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OUYA Android-Konsolenspiele

Der Kickstarter-Erfolg führte nicht zu kommerziellem Erfolg

  • Michigan State University
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Marziah Karch ist eine ehemalige Autorin für Lifewire, die sich auch im Serious Game Design auszeichnet und Online-Hilfesysteme, Handbücher und interaktive Schulungsmodule entwickelt.

Ouya Android-Spielekonsole

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Das OUYA (ausgesprochen Oooh ja) Android-Spielekonsole erfreute sich einer rekordverdächtigen Kickstarter-Kampagne, die ihr Finanzierungsziel innerhalb von acht Stunden erhöhte. Nachdem dieses Ziel erreicht war, unterstützte das Unternehmen Vorbestellungen für OUYA für 99 US-Dollar pro Konsole. Insgesamt brachte die Kickstarter-Kampagne 8.5 Millionen US-Dollar ein, und das Unternehmen veröffentlichte schließlich eine Einzelhandelsversion der OUYA-Android-Spielekonsole.

Das OUYA-Konzept

Das Konzept hinter der OUYA Android-Spielkonsole war einfach: Es war eine TV-basierte Spielkonsole, die das Android-Betriebssystem verwendete. OUYA bot einen separaten App-Markt an, aber das Unternehmen erlaubte und förderte sogar das Hacken der Hardware, sodass Benutzer Apps aus dem Google Play Store, Amazon Appstore und anderen Märkten installieren konnten.

OUYA war ein überwältigender Kickstarter-Erfolg, aber dieses Glück führte aus verschiedenen Gründen nicht zu kommerziellem Erfolg. Der Spielemarkt von OUYA war begrenzt, was Sideloading (Übertragen von Dateien zwischen zwei lokalen Geräten ohne Nutzung des Internets) und Hacking zu einer Notwendigkeit machte. Frühe Modelle hatten Probleme mit der Benutzeroberfläche und technischen Problemen, was das Wachstum von OUYA weiter behinderte.

Die wesentlichen Elemente des Erfolgs waren für OUYA vorhanden. Eine leichte Spielkonsole auf Android-Basis war 2013 eine innovative Idee, die von Kunden begeistert nachgefragt wurde. OUYA sah sich jedoch finanziellen Schwierigkeiten gegenüber und verkaufte 2015 das Unternehmen und die Hardware-Assets an das Spielehardware-Unternehmen Razer. Razer hat das System in seinen inzwischen nicht mehr existierenden Razer Forge TV integriert.

Der Forge TV Games Store und der OUYA-Dienst wurden im Juni 2019 offiziell eingestellt.

Wie hat der OUYA Spiele auf einem Fernseher gespielt?

Der OUYA-Gamecontroller sah aus wie eine Kreuzung zwischen einem Konsolenspiel und einem Tablet. Der Controller hatte Richtungsanzeiger und Tastenumschalter ähnlich wie PlayStation- und Xbox-Controller, aber der OUYA-Gamecontroller unterstützte auch einen Touchscreen. OUYA behauptete, dass dieser Controller schnell sein und genau das richtige Gewicht haben würde, was nicht unbedingt auf die ersten Prototypen zutraf. Bewertungen der kommerziellen Modelle waren günstiger.

Original-Hardware-Spezifikationen

Dies waren die Hardware-Spezifikationen für die ursprüngliche OUYA Android-Spielekonsole:

  • Tegra3 Quad-Core-Prozessor
  • 1 GB RAM
  • 8 GB interner Flash-Speicher, Verbindung zum Fernseher, mit Unterstützung für bis zu 1080p HD
  • WLAN 802.11 b/g/n LE 4.0
  • USB 2.0 (eins)
  • Kabelloser Controller mit Standardsteuerung (zwei analoge Sticks, D-Pad, acht Aktionstasten, eine Systemtaste) und ein Touchpad
  • Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)

Wie hätte das alles ändern können?

Das OUYA war anfangs sehr vielversprechend. Zum Zeitpunkt der Einführung von OUYA gab es nur begrenzte Open-Source-Lösungen für Spiele. Herkömmliche Konsolenspiele wie Wii, Xbox 360 und Sony PlayStation sperrten Entwickler in ein geschlossenes Marktsystem, das für Spieler teuer war. Android hingegen bot einen einfachen Open-Source-Markt ohne hohe Entwicklergebühren.

Die Grundideen hinter dem OUYA leben weiter. Heute bietet die Android-TV-Plattform die Vision des OUYA-App-Stores und ermöglicht es den Spielern, Hardware von mehreren Herstellern zu kaufen.

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